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AC 3 - Guía Batallas Navales y Barcos Enemigos


Una de las mayores novedades de Assassin‚Äôs Creed 3 son las batallas navales... s√≠, si en los cap√≠tulos anteriores hicimos paseos en g√≥ndola, esta vez conduciremos el Eagle y nos embarcaremos en una serie de aventuras en mar abierto... ¬°batallas navales reales! La nave lleva el nombre de √Āguila as√≠ como la constelaci√≥n a la que pertenece la estrella llamada Alta√Įr. A su vez, el nombre Alta√Įr viene del √°rabe y significa "√°guila voladora".




¬ŅPero c√≥mo tener √©xito en estas nuevas aventuras a bordo? No se preocupen chicos, abajo encontrar√°n una gu√≠a detallada para sacar lo mejor de sus primeras batallas navales en Assassin‚Äôs Creed 3 .

- Apuntar en línea recta contra las naves enemigas no es una táctica sabia, porque las posibilidades ofensivas son muy reducidas. En su lugar, es mejor elegir un curso diagonal que le permita recurrir a la tachuela.

- En muchas batallas ser√≠a perfecto si todos los barcos enemigos estuvieran a un lado del √Āguila. De hecho, el fuego cruzado puede ser desorientador e incluso letal. Siempre que puedas, evita la flota enemiga haciendo un amplio movimiento de arco. Si te encuentras con barcos enemigos a estribor y a babor, recuerda que los ca√Īones de los lados disparan independientemente y que los tiempos de recarga tambi√©n est√°n separados. Aunque estar en medio de tus oponentes es muy peligroso, sigue siendo una maniobra que aumenta enormemente tu potencia de fuego.



- Cuando est√© en un lado amplio, mantenga presionado el control para concentrar el fuego de manera que se reduzca el ancho de la banda blanca que indica la direcci√≥n del fuego. Esto aumentar√° la precisi√≥n incluso a medio y largo alcance. Cuando el √Āguila est√° muy cerca del barco enemigo, no hay necesidad de apuntar con los ca√Īones: es mejor disparar inmediatamente y ahorrar preciosos segundos.

- Golpear a las grandes naves enemigas con un borde preciso tambi√©n puede servir para bloquear sus armas. Pero lo mismo ocurre con el √Āguila: si sufre da√Īos, no podr√° atacar por unos momentos.

- Los ca√Īones giratorios tienen un tiempo de recarga mucho m√°s corto pero causan un da√Īo insignificante a los barcos m√°s grandes a menos que los golpeen en un punto d√©bil. Se utilizan principalmente para eliminar peque√Īos buques de guerra con un solo disparo o goletas con un m√°ximo de tres disparos. A menos que dispare al azar, el ca√Ī√≥n rotativo s√≥lo golpea al enemigo si la se√Īal del objetivo es roja: esto casi siempre ocurre cuando el √Āguila est√° cerca del barco enemigo, ya que raramente se vuelve blanca. Si la distancia aumenta, la proporci√≥n entre Algunas misiones se llevan a cabo con el mar tempestuoso y las olas hacen los enfrentamientos mucho m√°s dif√≠ciles. Apuntar es extremadamente dif√≠cil: en muchos casos hay que mantener los ca√Īones apuntando hasta que se tenga una l√≠nea de visi√≥n clara. Cuando te encuentres en medio de las olas, tendr√°s que esperar a que el √Āguila y el barco enemigo se alineen y aprovechen el momento para disparar. Si hay una ola entre el √Āguila y el barco enemigo, simplemente apunte los ca√Īones en direcci√≥n al objetivo usando su m√°stil como referencia visual y luego dispare cuando est√© a la misma altura que el √Āguila.



LAS NAVES ENEMIGAS Y SUS CARACTER√ćSTICAS



CA√ĎONERO

Es la nave enemiga m√°s peque√Īa. Causa un da√Īo menor. No es una prioridad: puedes golpearla con ca√Īones giratorios mientras los ca√Īones se recargan.

GOLETA

Ataca el arco en √°ngulo y usa proyectiles de racimo. R√°pido y f√°cilmente maniobrable, causa un da√Īo considerable; debe ser eliminado r√°pidamente.

fragATA

Dispara ca√Īones con un tiempo de recarga bastante corto. Estimule el arco o golp√©elo con un lado ancho para exponer su punto d√©bil.

BUQUE DE GUERRA

Es la mayor nave enemiga. Usar las bolas de fuego para causar m√°s da√Īo o golpear el arco con un lado ancho - o embestirlo - para exponer su punto d√©bil.



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